游戏的操作和“打飞机”一样为点控操作,手指触碰屏幕并移动手指战机便会做出相应的移动,双击屏幕或者两个手指同时触碰屏幕就可以释放第一个技能,所以小编建议大家第一个技能放置一个保命技能,如炸弹或者无敌。游戏中敌机会有一定几率掉落相应的各种道具,除了一些触发类战机技能以外,还有强化武器威力的道具也是必不可少的。在武器威力最大的时候如果再获得强化威力的道具,可以让你的战机进入一个‘超级子弹’模式持续一段时间。战机的武器分为两种,一种是蓝色的击中攻击型的武器,还有绿色的散弹型的武器。
游戏中敌方战机的子弹射击上和弹幕射击游戏有着异曲同工之处,但是在子弹和机体中弹判定上面的设置有所不同。弹幕游戏讲究是一种“闪避的艺术”,击中点非常的小。而这款游戏在一些大型子弹的判定上面甚至比自身的模型本身还要大,让玩家对自己的中弹判定都有点琢磨不透了。
在一些弹幕游戏中你经常会感慨“这个居然都没打中”但是玩这款游戏的时候你经常会说“我去,这也能打中”。其在子弹上采取了弹幕模式的设计,但是没有在细节上作出精密的判断,这样使游戏的难度提升,也显示了游戏在这方面的粗糙。
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