《每一个英雄》评测:清新手游 小盆友们一起猜英雄

2013-8-12

虽然操作上只有“拖拽”这么一种,不过随着游戏的深入,敌人的密度会越来越大,出现在游戏中的人物也随之增加,最多可达到 5 个。而为了顺利过关,每一个人物都需要辅以及时合理的职业切换,其操作量着实让人有些吃不消。但你要说爽快感的话,很抱歉,至少小编在试玩的 40 分钟内没有看到任何值得兴奋的战斗场面。

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另外,在关卡设置方面,该作没有引入按部就班的解锁机制,一开始除了第一世界外,其余的统统被隐藏起来,如果将第一世界中的最后一关打穿的话,剩下的所有章节和关卡会纷纷显现,并且游戏在关卡选择上没有做出任何限制,你可以按顺序闯关,也可以专门挑战难度最大的 BOSS 关卡,自由度高是高,可这么一来耐玩度也就基本为零了有木有。

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