《复仇X联盟》新颖的战斗模式也堪称创新之作,游戏中分为前排、后排,增加了替补设计等12个卡牌位,有效丰富了玩家卡牌的出场策略。以卡组布局、技能释放、替补出阵等设计,相比亚瑟王的堆数值和比数值,有更强的策略性和随机性。而多阵营设计和阵营克制系统,又充分表明了游戏中攻击、防御、控制等多种类型卡牌,没有单一的最强卡牌,只有最强的卡牌组合这一理念。动作更加细腻流畅,特效更加丰富震撼。
《复仇X联盟》对比市场现有的卡牌类产品,自身丰富的技能类型也是其一大亮点。游戏中包含伤害、治疗、控制、免疫、专杀等多种技能。技能目标又分为单体、群体、前排、后排四大类。玩家拥有的每种卡牌不仅有天生技能,还可以通过镶嵌符文增加新技能,打造不同技能组合在同一卡牌上。这种创新性及可操作性都很强的设计,也是以往卡牌游戏所不具备的。
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