音乐方面该作品并没有过多的变化,还是可以追溯到一些经典的影子,不过根据不同的关卡背景配上不同的音乐还是非常不错的,也可以看出该厂商的诚意。音效方面与飞行射击游戏如出一辙,并没有过多的设计要素,算是原汁原味的表现吧。
三、内容设计 6.5
游戏共有三种难度,无限制、普通、疯狂;无限制模式就是玩家拥有无限生命,但这仅仅是为你前仆后继提供可靠的支援罢了。从普通模式开始,游戏的难度真心有点虐心了,玩家的飞机同样很脆,可供支配的生命也有限,再加上敌人的高AI一级难缠的BOSS,死亡是家常便饭。疯狂难度我只能祝各位机友好运了。
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