酷爱僵尸游戏的看过来:《冰霜之塔2:僵尸跳跃》评测

2013-7-16

僵尸游戏向来都拥有昏暗、颓废、荒芜的画面背景,该作当然也是按部就班,而经过数次跳跃游戏开发之后,开发商对于画面的拿捏也已经算的上炉火纯青,粗看细看也没发现有什么值得挑剔的地方。游戏的时间设定在万籁俱寂的夜晚,不过这里可没有“僵尸出没”一说,玩家还是一如既往地扮演那位红鼻子的小主人公 Harold,帮助他尽可能地向高处跳跃,只不过这回 Harold 变成了一个肤色惨白的僵尸,就连鼻子也由红色变成了紫色。

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关于操作,游戏提供了重力感应和点触两种方式,虽然游戏的目的只是和《涂鸦跳跃》一般尽可能往上跳,不过在跳跃的设定上与前者却有着明显差别。游戏开始之后,主人公 Harold 会按照惯例自行跳跃,但如果你不加以操控的话,每次跳起后的离地距离实在让人怀疑这还是不是一款跳跃游戏。而为了让他能够跳的更高,你需要左右晃动或是点击屏幕让它跑动起来,可以看成是一种助力需求,也正是有了这一设定,两种操作模式相比点触则更容易上手,控制起来也更为便捷,最重要的是无需翻转屏幕影响视线,游戏体验当然也就更好。

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