至于游戏的胜利判定,首先就是场上除了自己之外无任何对手幸存,其次就是胜利回合数必须达到游戏所要求的数量,如果和某一对手战平的话,加赛将不可避免。但就是因为这一设定,使得加赛之后四人的比分很有可能会发生逆转,最终导致此前所积累下的比分优势会被削弱甚至是反超,与其说增加了胜负的不确定性,倒不如说是增加了游戏的耐玩度。
总的来说这款游戏虽然体积不大,内容不多,画面表现也只能算是当下休闲游戏的“大众”水平,但是其带有点“缺德”的玩法却给人留下了深刻印象,你可以光明正大的自私一回,因为自私在这里可以说是种“美德”。
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