英雄系统,玩家可以指挥一个强大的英雄炮塔来进行防守,它可以在任何防守点进行转移。同时英雄塔还可以通过杀怪进行升级,升级以后会提升其属性,解锁技能栏。
天赋系统:玩家在通过关卡后会根据通关时的剩余生命值来判断最终的评判,评判将会获得多少个勋章,学习天赋需要消耗勋章,天赋学习后会一些特殊的效果或加强兵种的属性能力,或加强兵种的技能威力等。
地图炮系统:玩家在游戏的过程中可以使用地图炮进行协助防守,使用一次地图炮则会消耗一颗地图炮弹。当地图炮台消耗光时可以通过宝箱系统奖励获得。
宝箱系统:玩家在胜利通关后即可抽取宝箱,宝箱中可是有奖励EP和地图炮弹药等道具哦,另外通关的评价越高,奖励的程度也会越丰厚。
总结:
游戏一轻松Q版的画面再现二战时期的经典战役,重新模拟激荡人心的二战画面,完全切入玩家喜好,无论在制作、关卡设计上,都展现了魔盒科技信息有限公司的卓越水平,绝对值得一玩!
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