游戏的玩法比较单一,笔者建议在今后的游戏改进上能加入闯关并限定时间的模式,效仿《candy crush》推出生命限制,如果玩家在规定时间内没有猜出指定数量的图就算死亡,想要再次开启游戏就必须花钱买生命或是等待冷冻时间再次开启生命, 另外效仿《找你妹》推出对战模式也是一种不错的尝试,特别是《疯狂猜图》已经通过微信病毒式营销简历了游戏的社交链条,不引入积分排名和对战系统吸引仇恨简直是对这种天然优势的一种浪费。
笔者在玩游戏的时候还发现了一个有趣的盈利点,有些抽象图的答案是一些品牌的名字,虽然到目前为止出现的都是一些知名的如“美汁源”“阿玛尼”“可口可乐”之类的知名品牌,但如果有国内厂商有兴趣用此种方法推广自己的品牌,也是游戏又一个新的赢利点。
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