2013-7-3大中小
防御状态在战场中以墙的形态分布于双方战场前排,攻击状态会有蓄力等待时间,蓄力结束后方可发动攻击;
战场分为上下两个部分,上方为敌军,下方为玩家,胜利的条件是通过攻击对方最内层的“墙”,直至对方生命减少为0;
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