2013-7-2大中小
市面上很多格斗游戏都标榜华丽的连击,但是这些游戏连击套路都略显单调,通常都是一套连续攻击,接一个必杀技能。《巨龙之怒》在普通攻击与技能的连携上设计细腻,普通攻击中途可以收招发动技能,技能本身也可中途收招连携其他技能。还可以在攻击过程中调整方向,形成立体连击。玩家可随意发挥想象力,创造自己的个性连击。
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