2013-6-23大中小
“ 中国目前的卡牌游戏开发方都没有正确理解这一商业模式:日本卡牌游戏市场的火爆,真正的群众基础来自两个核心要素:一是日本多年以来形成了卡牌游戏产业基础,普通民众良好的卡牌收集习惯使得其卡牌游戏产业从线下自动延伸到线上游戏;第二个,卡牌形象大多为动漫形象,卡牌产业与动漫的产业紧密结合,产生了广泛的用户需求池。” 相对国内开发商更侧重收入、玩法的设计,王君的解释更具有产业链的视角,也更为全面。
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