豪腾嘉科有着一个近20人的独立开发游戏的团队,之前也开发过一些诸如《疯狂猎鸟》、《小羊总动员之魅影危机》等几款相对大型的游戏,但是这些游戏推出之后并没有太成功。
孙劲超与他的开发团队,一开始在做大型手机游戏和小型休闲类游戏中徘徊。直到3月份,孙劲超去美国参加一次游戏大会,孙劲超看到了许多非常炫目的大型手游。他认为,凭借自己目前的团队规模根本没有办法做出如此炫目的大型游戏,因此成功的机率非常低。
回国之后,孙劲超迅速确定了做轻型休闲类游戏的思路。其措施的第一步就是缩小开发团队规模,这款游戏他只从整个团队里面抽调了4个人,精简团队规模之后思路反而打开了。
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