多多自走棋四灵族羁绊阵容及打法详解
2019-11-17
多多自走棋四灵族羁绊算是一个比较奇葩玩法哦,组合四个灵族羁绊角色阵容,共性相同,那么实战运营如何呢,就让手游汇大大来告诉大家吧,希望各位能够喜欢~
多多自走棋四灵族羁绊阵容及打法详解
看了四灵族的羁绊介绍,我方所有棋子收到近战攻击有50%几率使敌人石化4秒。然后就想弄个4冰川4术士4灵族的阵容。
没想到第一次实验就成功了,最后一血吃鸡,感觉这阵容不怎么吃装备,也不需要三星棋子,9人口就可以成型。具体人员分别是:
灵族:水之灵,雷之灵,暗之灵。
冰川族:背叛者,绝命巫医,狂战士。
术士:萃毒者,上面的绝命巫医和暗之灵。
巫师:神使,墨客。
不能替换的棋子:3灵族,神使,墨客。
前期思路是随便二星棋子打工,尽快凑齐4冰川,水之灵和雷之灵或神使加墨客。
主要任务就是尽快升到9人口搜暗之灵,我的暗之灵最后也没有二星。
然后打架就会看到对面全变羊或者被石化,只有挨打的份。由于一次实验就成功了,不知道是不是太欧了。
久违回归看到新神的羁绊,突发奇想来了几波恶魔冰川流,虽然刚开始几把磕磕绊绊,但总算成功吃鸡。
这套阵容,人口是关键,快速的提升到九人口,阵容羁绊全开,强度直线上升,其中主输出为堕落猎魔人,坦克牧师就可以了。
遇到冰川骑,分分钟秒杀,相比fs队也毫不逊色。
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