转发,分析梦幻西游玩家简析梦幻保值性

2018-6-27

CPI??消费者价格指数,即你买东西的价格,不过多阐述了。

对于经济体,还有一个问题,即汇率问题,但是,对于梦幻西游世界我们是否能直接把梦幻币视为该世界的法币,而将人民币视为外汇?然后理解为:策划采用一个类似布雷顿森林体系的货币系统,将梦幻币直接铆钉人名币进行调控?

这是不对的,因为梦幻币本身并不完全充当“货币”这个角色,前面也说过了,绝大多数的梦幻币都充当的是耐用品这个角色,而不是货币。所以梦幻币本身也是一种商品。

所以梦幻西游的货币体系更类似于现行牙买加体系,而梦幻西游世界更类似例如津巴布韦,巴拿马,新加坡之类的小国,几乎是本国法币(MHB)和美元(人民币)双轨并行对商品进行定价,本币基本沦为美元在该国的辅币。也正是因为如此,上面的口径中我直接选择用人民币进行统计,而不是梦幻币。

那么,完成这一波转化以后,我们就可以直接套用现行很多的经典宏观经济学理论,瞬间得出梦幻西游世界的整个经济系统的运作方式,欣荣程度,未来走向。这就可以偷懒啦,毕竟站在那么多经济学家巨人的肩膀上直接套结论就可以了。

关于为什么是召唤兽端吸收了几乎所有的通货膨胀,仔细回忆我们所有任务的产出,兽决,C66,五宝这些全部都是流向召唤兽端的,梦幻币产出其实基本也通过道人和进阶系统注入召唤兽端,而梦幻币和装备的产生基本是0关联(古董商人这个产量还是算了吧- -)。

高端装备的来源主要是跑环和神器任务,跑环消耗的大头是环装,但是这里还要注意,并不是环装就100%的注入了装备端,因为宝宝环的收益还有很大部分是注入人物底子的。

现在夜叉被削,抓鬼容易被抓喝茶,神器积分那边其实换150书铁不多,换120 130书铁的基本没有,反倒有很多抢不到灵饰,心态崩了的玩家换了很多牌子,而牌子就是召唤兽“碎片”。

所以你会惊奇的发现,所有的普通任务产出几乎全部指向召唤兽端。

那么,召唤端是否有能力吸收这么庞大的资源量呢?当然可以。仅仅进阶+洗110这一波操作,就可以烧掉3~5E梦幻币。

所以,一只PK级极品召唤兽的背后,其实消耗了无数兽决,五宝,梦幻币,炼妖石,体力,活力,C66,内丹,神器积分等等等等,这些粗步估计占据了正常玩家日常总收入的80%以上。

所以其实你得到的五宝,用来秒道人的梦幻币,用来进阶的梦幻币,兽决这些东西都可以看成“极品召唤兽碎片”,积累数以万计的碎片以后,你可以换取一只极品召唤兽!

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