《消逝的光芒2》地图将是前作4倍大!有多个结局
2018-6-15
Techland在今年E3大展上公布了全新力作《消逝的光芒2》,同时进行了一小时的闭门演示。根据参与演示的外媒,该作将这一系列转向了一个激动人心的叙事驱动方向,前作的1300万玩家群体可以期待。特别值得注意的是该作将具有多重结局。
开发者认为,这是它们开发的首款拥有分支故事,并且其中的决定对其叙事有重要影响力的游戏。
在该作中,玩家有多种方式可以破关,玩家的决定会对城市及其居民的活力产生巨大影响,但并不总是不可逆转的。Techland强调,在不同阵营中转变,将比简单地返回NPC并杀死它们,要产生更加微妙的影响。而后期的任务会根据玩家的选择,出现更紧张的内容。
游戏中,重量级的近战战斗现在更加细腻,需要谨慎的策略和时机来防御和格挡攻击。同时该作也体现了令人难以置信的暴力场面,主角不止一次斩首敌人,斩杀僵尸血腥满地。
游戏的画面质量也是一流的。城市环境阴沉而混乱,但照明效果极好。城市环境的垂直性提供了极致的舞台,爬上城市景观的顶端,玩家能够将目光投向巨大的远景。据介绍,该作的面积,要比前作+DLC,还要大上四倍多。
目前游戏发售日期未定。
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