在世界著名军事要塞打仗 竟然这么酸爽?
2018-6-2
比如,制作组调整了卡尔卡松原有的有内城与外城双重城墙设计,让游戏的攻城战更加公平。
狭长的甬道注定成为绞肉机
制作组还为奥格利亚设计了环形的甬道和瓮城,并赋予这些元素战略意义,瓮城其实是中国古代城门建设时常常会加入的重要防线。马耳他步行骑士和铁卫营盾塔兵这样的近战军团能够在这里发挥极大优势。
将军们在进行攻防战的时候,可以提前占领甬道和瓮城,部署好这样攻守兼备的军团,一旦敌方军团“冒失”的踏入此地,受到狭窄空间的局限,都将如同跌入绞肉机的碎肉一般,寸步难行。
当然了,制作组大兄弟们绝不厚此薄彼,东部地区的城池设计上同样耗死了几千万的脑细胞,请将军们耐心等待,大Z会为大家一一道来!
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