《伊苏8》PC版游迅评测:红发色魔的又一次荒岛漂流

2018-4-20

《伊苏》系列是诞生于1987年的一个老牌日式RPG系列,最新作《伊苏8》最初在2016年登陆PSV平台,随后在2017年登陆PS4平台。今年4月17日,《伊苏8》时隔两年也终于正式登陆PC平台。然而本该是史上最优秀的日式ARPG之一的它,却连让玩家拥有一次流畅的游戏体验都无法做到。

或许是最棒的《伊苏》游戏之一

《伊苏8》在很多地方都延续了系列经典的设计,首当其冲的是这战斗系统,节奏轻快而灵活。《伊苏7》中人员切换的设计也被保留了下来,自由地配置技能与角色连击,让游戏的战斗节奏快却不单调,也让玩家能花上一番心思去研究战斗与技能系统,这些内容极大满足了玩家的好奇心。

游戏故事依然以主角“红发亚鲁特”的日常荒岛漂流作为切入点,玩家也必须随着剧情的深入建立起荒岛中的村庄,并找到幸存者们(顺带偷看妹子洗澡),最后一同逃离。而在冒险的过程中,玩家不仅要面对这些稀奇古怪的敌人,更要不停探索岛上区域,收集装备道具。

探索内容在游戏中本就显得很大的地图中尤为饱满,玩家的探索欲也在这样的基础下得到了非常好的激发。当饱满的探索内容和快节奏的战斗相结合之后,游戏整体节奏就会显得非常紧凑,而同时长达50小时的游戏时间,随着游戏剧情的深入,玩家也很容易逐渐沉浸于其中。而这一结果,恰恰就是拜紧凑的游戏节奏所赐。

在游戏内容方面,游戏中所表现出来的问题并不多,最大的问题要数移植自PSV平台所带来较差的画质和优化,尤其在场景制作上,画质成为了《伊苏8》一大扣分点,好在面对令人舒适的战斗与探索内容,画质却不那么引人注目,甚至是一个能够被人忽略甚至宽容的点。

整体玩下来,《伊苏8》在游戏内容上给人的感觉就是饱满与紧凑,优秀的战斗与探索体验让玩家进入游戏便很难再退出来,虽然在游戏前期玩家需要处理的琐事让人很难沉浸下去,但事实上当游戏进行到中后期其魅力才得以完全展现出来,丰富而不重复的探索内容和富有策略性的战斗再加以扣人心弦的剧情,让玩家再难退出游戏。

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