寒霜3引擎采用实时光线追踪截图 反光效果更加逼真!
2018-4-8
最近,GDC游戏开发者大会上公布的新技术炒得火热,这种技术实现了实时光线追踪,也就是说游戏中可以实时模拟多次光的反射了。可谓是划时代的技术。
在今年的GDC游戏开发者大会上,DICE工作室展示了他们的寒霜3引擎,特别演示了该引擎通过NVIDIARTX和DirectXRaytracingAPI实现的逼真光影效果。虽然并不像Epic那段《星球大战》的实时反光演示视频那么惊艳,但同样可以让我们对这款强大引擎的新能有所了解。
制作组指出,他们可以将寒霜引擎的光照布局和辐照体积着色器通过DirectXRaytracing交给NVIDIARTXGPU处理,这是他们首次实现这个技术突破。
我们希望尽早看到寒霜3引擎打造的游戏作品问世,让我们真正见识他们混合光栅/混合模式给游戏画面带来的优势。据我们所知第一款采用该引擎的应该是今年年内问世的《地铁:逃离》。
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