足球经理2018与前作相比有什么新内容
2017-12-18
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足球经理2018与前作相比有什么新内容介绍:AI改进
与AI的行为和想法在你的游戏有关。这可以是在游戏中,转移或任何其他形式的AI互动。John D.HernándezRey - 更加流畅的经理战术变化 最适合于对手的技能,使之达到挑战。我有FM16,我记得以前的版本,像Guardioa或Klopp这样的经理会在比赛中改变他们的战术,只是为了搞砸你的战术。在FM16中,他们不会这么做,或者很少做:当你主宰(为了避免羞辱)或获胜以便保持得分(大约最后一个我甚至不确定)时会大大损失。还有当他们拿到一张红牌。AI管理人员在设置队伍方面非常聪明,但往往缺乏游戏中的战术灵活性,导致许多不利的比赛对抗较弱/不利的对手。增加AI改变他们的策略的次数增加了一个现实感的夹具。
战术改进
战术改进的范围可以从确定某些角色到为玩家追踪更多的指导。任何与此相关的任何东西都在下面。Mark Urban Elvis - 从培训到战术的更好的翻译 培训,创造更多的战术(现实)。我们经常看到管理人员说,“培训班上的事情进展顺利”。这应该在游戏中更清晰地翻译,所以觉得我们在训练中有更多的影响,我们可以看到它显然影响了玩家。尼古拉?布兰特?詹森(Nikolaj Brandt Jensen) - 更多的游戏中的战术开关 战术选择防守定位没有球和进攻选择在球拥有保罗'波利'布雷迪 - 更多种类的个人战术说明 更多的球员说明选项,像他们在非常老的厘米01/02版本,您可以选择让玩家传递给他的右/左/中心等,目前玩家的说明基于团队指导。
玩家/员工互动
这可以是面试,每几周发生一次的工作人员会议,在比赛后与玩家交谈,或者您的助理处理新闻界。迪伦?詹森(Dylan Jensen) - 俱乐部教练和官员的个人个性 更多与AI游戏中的AI教练进行更好的互动。给他们一个个性的游戏,让他们在游戏,采访中,以及俱乐部的球员和工作人员表达。我们需要更好的互动。在我们的后台工作人员更多的个性将会为经验开辟一个全新的元素,谈论球员,比赛和训练与一个可以公开形成自己的意见的人将会大大提高员工素质的现实主义。麦格雷特?舒格(Mcgrath Shug) - 在游戏中解决人们时,更多的扭动空间 更好的评论来回答媒体问题,在比赛当天对玩家说出更好的事情,自2013-14年度以来,临时管理人员的职位已经可以使用。
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