恶魔守护者2攻略大全 新手密码组合推荐分享

2017-11-16dj

恶魔守护者2有很多的密码可以选择,哪些的组合比较给力,不少人对于这个都不清楚的,还有从兵种选择到一些玩法都值得知道的,下面就来介绍下新手入门分享

恶魔守护者2攻略大全

兵种评测

1.傀儡:没什么用,巫妖王刷出来可以点满,平时也就开局占建筑的时候高光,前期加伤害即可。

2.长矛手:前期加暴击性价比高,其次点赶路。主要问题是行动力太丢人了。还占格子堵路,很难找到适合他的站桩点。

3.牛头人:公认的开荒神器,在基地有大传送门前优先加冲锋,其次点概率加攻击。优先点满的第一个兵种。眩晕前期感觉过于玄学打敌方前排很少晕。后面关卡倒是一下晕一个。。不知道具体机制是什么。但牛头人,值得信赖。

4.暗天使:加暴击点一点即可,鞭挞可点可不点,更多是鞭挞下来占个建筑。实用度不高。在战役中期养了个牛头或者魔像爸爸后可以出一个给30暴击buff。Tips:这游戏所有附魔都是永久的就很imba。

5.蝙蝠:T0级的好东西,占场神器,减攻神器,破盾神器,还是个空中单位。很多时候都是占第一个建筑后召蝙蝠去岛上占其他建筑。机动性就离谱。优先点机动性次要点概率减攻。可以靠高机动嫖几下伤害最后一点机动撤出敌方攻击范围。(不过12费贵了些,更多作为骚扰辅助兵种出几个就行,有这个长矛手可以坐板凳了)

6.妖精法师:个人非常喜欢这兵种,有治疗这个为数不多的回复手段不说,叠甲简直是个好东西,减伤在敌方神射前能让牛头占住场刷攻,很容易养出个爹。减费也很好用,可以召出来加个buff卖掉,2费加2甲不要太赚。

7.魔像:个人非常喜欢的一个兵种,升满后4甲减伤1点魔法减伤7盾26血,每回合回3点行动,18费召出来一个能推一条路的存在。7次免疫足够把3点攻击力给提升到5以上,几回合能被叠到9点攻击质变成爸爸。有条件给个暗天使加个30暴击,妖精再给个2甲和奶,神挡杀佛的存在。配合蝙蝠耗盾后一拳暴击一个小朋友不要太爽。美中不足的是启动回合较高18费加上9费制造厂27的天价,前期防御还是靠铁壳怪。神射的减甲有点烦人不过优先处理掉就行。

8.魔女:个人不大喜欢,和给蝙蝠附魔攻击很划算,但还是不大喜欢用。据说有爆魔女全屏耗血的打法。

9.科学怪人:白浪费了个ip,意义不明的兵种以至于怀疑是拿来凑数的。。乍看aoe溅射加额外伤害还能自修很美好,但花8费维修还要1个行动力。Aoe溅射直接造成伤害不会耗盾是硬伤。

10.铁壳怪:因为怕疼都点了防御的兵种,前期防御必不可少的主力。点满6费5盾固定减一物法伤,占地牢造出来爆俩铁壳怪往路口一放能苟到经济起来。要是用妖精把甲提到3,基本能耗到天荒地老。。(敌方被吟游加1攻后都很少有单攻高于4的兵种,不高于4的物理攻击统统免疫比6甲魔像还能防)

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