简化or创新?女性手游玩法究竟该如何设计

2016-7-1

那些没有被真正重视的内心所想

    每类人群都有不同的游戏需求,看见背后的真实需要,才能确认自己的方向。游戏市场对于男性向、女性向产品的区分几乎是一刀斩,玩法简单画面好看的是女孩子的游戏,操作复杂战斗激烈的就是男性产品,但事实上,并非是产品玩法、功能决定是否适合男性或者女性,而是贴合目标客群的深度定制。

    在游戏市场逐渐倾向中重度后,女性手游也开始跃跃欲试,但是中重度化并不是简单的复杂玩法,更是全面提升游戏体验,不为女性的兴趣多考虑,如何能知晓她们的痛点?

定制女性专属玩法

    已经全平台公测的女性手游《京门风月》并没有单纯的选择简单的玩法还是创新出复杂的玩法,而是尝试女性手游玩法的贴合定制。

    在产品剧情玩法中,是满足了女性的情感需求,过剧情中的站斗也是操作简化,并非是不重视而是在剧情环节,战斗玩法只是起到辅助作用。而在时装玩法中,美丽的时装又变成玩家的比拼方式。再进入暗卫玩法,又为女性带来了收集、养成的成就感……

    类似的玩法还可以列出很多,但你能判断这是简单的玩法 还是选择了复杂的玩法吗?玩法的复杂还是简单并不是最终目标,真正贴合用户,深度挖掘了玩家的兴趣、心理需求,从而搭配的“定制”玩法才是良策,这也是“定制”想重新塑造的女性玩家的专属体验。

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