瑞典游戏团来华访问[盛月网络] 探讨2016全球市场发展

2016-6-12

在这场交流中,GameMoon(盛月网络)的Crespo也提到了在中国爆火的独立游戏像《纪念碑谷》、《猫咪后院》以及《饥荒》。其中《纪念碑谷》与《饥荒》在发行期间的售价是绝对高于中国游戏平均下载收费的,然而这并没有阻止游戏的进榜以及长期霸榜。说明中国玩家在独立游戏上的消费热情是很高的。除此之外,这两款游戏也经常出没在各类推荐榜单中。这也进一步的说明了中国独立游戏市场拥有非常大的无限可能。关于这一点,来自瑞典的整个访问团也表现出了高度的认同。代表之一的 Viden Djurs (人名)甚至提出双赢的观点,即双方联合定制的概念。这也刚好与GameMoon(盛月网络)的构想一拍即合。

【两国联合定制 柔和差异共享市场成果】

除了讨论关于独立游戏的市场与全球的合作机会,在与瑞典访问团交流的过程中,GameMoon(盛月网络)也说明了公司正在联合定制的游戏项目《Seige Landing》与《Dawn Of Gods 》,这两款游戏从立项开始便是决定要走出国门发行欧美。

这次,瑞典访问团的到来也是难得的良机,虽然公司现研发的项目中并不缺少来自海外的海归人士,但是实时的连线将更有利于项目的推进与完善。当 Viden Djurs 查看完项目已有的一些美术与系统后表示:游戏的画面即便是放眼欧美国家也已经是几乎无可挑剔的了。而游戏的核心玩法也是时下较为流行的,发行欧美也是完全没有接受度的障碍。但是需要注意的是,欧美玩家较为注重游戏的公平性以及游戏的友好程度。这个是中国大部分出海游戏都需要提高警觉的一个问题。

所谓友好程度 Viden Djurs 举了相当多的例子来阐述这个问题,后经GameMoon(盛月网络)项目经理shaun整理,我们可以理解成如果说国内游戏喜欢把功能挖成付费点,那么这对于欧美玩家来说就是极度不友好的,那么相对的所谓友好度就可以理解成非强迫性的消费。 

之后Viden Djurs 还提到了欧美用户与中国用户对于付费点的不同理解,建议我们可以摒弃掉国内常用的纵向付费点的方式。在之后长达数小时的交流中,瑞典方更加了解了中国游戏的一些国情,同时对于GameMoon(盛月网络)而言,也得到了许多游戏出海宝贵的建设性意见。

【国内市场与北欧游戏的契合度】

之前虽然有提到瑞典是独立游戏的温床,但其实瑞典人玩的东西也是非常广泛的。同样对于整个北欧而言,Dania Games(丹麦孵化器的公司)的代表在看过了一些盛月海外发行的游戏后挑选出了几款他认为会符合北欧国情的游戏,当然他也表示,更期待盛月联合定制的《Seige Landing》与《Dawn Of Gods 》。

同时,Dania Games(丹麦孵化器的公司)的代表也挑选出了几款由他选择的北欧游戏,他认为这些游戏相当的符合中国市场。

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