讨论国漫:在2D与3D的夹缝中求生存的ppt动画
2016-4-14
2D动画则偏重日系
我国漫迷从小受日本动画影响较多,许多投资人仿佛从中看到了商机,于是一大波山寨动画袭来。另一方面,“借鉴以上,抄袭未满“也成为了国产动画让人诟病的点。
我国对于原创游戏动漫产业的优惠政策看似很多但距离和国际接轨还有相当大的差距。一部质量上乘的动画片每集需要大约40万元人民币的制作成本,对此国际市场上收购动画的价格约为2万元/分钟,而我国最多只有1000元/分钟,况且并不是所有动画都能被搬上电视荧幕。目前国漫市场充斥着日本动画的影子,很多打着良心国漫招牌的动画点进去一看满屏的日漫梗,日本式的衣着,日本式的学校这些要素加上中文配音想让人不犯尴尬证都难。特别最近又流行起了中日合作。找日本动画公司参与制作首先还是得有钱,详情请参考与腾讯合作过的几部动画。然而光有画面却没什么实际作用。剧情和CV没跟上雷声大雨点小,甚至还被国外漫迷嘲讽让人欲哭无泪。
盗版横行,低龄化严重
日本动画作品很大一部分收入来自光碟或正版周边的销售,收录进光碟的动画会尽量避免作画崩坏,比电视上播放的通常版更加精细,也有粉丝愿意购买收藏。2014年,日本动画影像和周边收入加起来就占据了总产值的46.5%。
但在我国基本不存在这样的收入,毕竟网上的在线下载资源铺天盖地,实在不济还有盗版碟在后包抄。这也是很多人不愿意在动画中投入大量金钱的原因。然后那些仅有的热门动画IP全都卖给了手游公司,为游戏产业发展做出了伟大的贡献。至于为什么电视荧幕上只播放低龄化动画的原因,用一张新闻图便足以解释。
PPT动画的利与弊
综上所述再来反观PPT动画,和3D动画比起来它不需要精致的建模、大量前期准备工资和巨额的时间成本,PPT动画的制作周期短可以在保证出片率的同时大大降低投资风险。而和2D动画相比,PPT动画不需要寻求国外的技术援助和大量的人力物力,只要有一套引人入胜的优秀剧本便能够达到比较乐观的市场反馈。换句话说,PPT动画加强了制作人对于剧情的重视和把关,毕竟一部画面和故事都差强人意的动画片是不会有观众愿意买账的。成本的降低无疑给了更多真正热爱动画事业的人们创业的机会减少了低龄化路线的概率,然而PPT动画的道路也相当坎坷。没有次时代3D特效或中日合作做噱头,没有资金进行铺天盖的宣传,知名度不够广泛,夹在主流3D与2D动画之间很容易被人们忽略等等都有可能使一部优秀的PPT动画半路夭折。
总结
从局势上来看,国产动画近年来的重点走向将分为3D以及中日合作2D两条战略路线。而PPT动画则成为了其中的不定性因素。当一部优秀ppt动画成功聚拢了资金之后会选择合并两大主流路线中去还是另辟一条蹊径值得另人期待。无论怎样,对广大观众来说,只要是一部能够带给人们快乐的动画,并不会介意它以何种形式出现。
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