《铁血武林》新手引导之武学状态详解
2015-12-18
杀气:将敌方的集气值散去XX点。
集气:集气值增加XX点。
致命:造成的伤害增加XX点。
治疗:恢复最大生命值X%+XX点生命。
解毒:解除中毒效果。
运功:恢复最大内力值X%+XX点内力。
吸内:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的内力。
吸血:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的生命。
各位少侠可能发现了,同类型的状态许多都有固定点数和百分比点数的区分,在游戏初期属性值不高的前期下,固定点数的效果比较明显,而到了游戏中后期,百分比的状态效果才能发挥真正的实力。
《铁血武林》中武学连击同样适用于其附带的状态,但是连击的伤害有所降低,尽管如此,连击附上双重状态的恐怖见下图便知。
增益连击状态图:
减益连击状态图:
《铁血武林》中的武学千变万化,对武学状态熟悉之后,要成为威震一方的大侠就看自己的精心搭配了。
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