进军手游创新孵化领域 王思聪注资游戏创客营

2015-10-20

据不完全统计,截止2014年,中国电子竞技市场规模已达到226.3亿元,拥有庞大的市场潜力。

而随着移动互联的崛起,移动电子竞技这一块处女地更是成为争夺的焦点。各大厂商纷纷计划推出MOBA题材手游作为2015下半年度拳头产品以期拔得此中头筹,可谓战争尚未打响,硝烟已经弥漫。深耕电竞圈多年,对行业走向有敏锐嗅觉的王思聪不可能没有闻到空气中弥漫的血腥味,移动手游方面的布局可以说迫在眉睫,此时王思聪选择注资游戏创客营其目的显而易见。

外界纷纷猜测,之所以选择游戏创客营作为首发第一枪或许是看好其成熟的孵化机制与专业的导师团队;对游戏创客营来说,王思聪的加盟更是让自己的实力如虎添翼,无论是其背后庞大的手游产业链资源,还是王思聪在自媒体上呼风唤雨的能量,都能给致力于创新产品研发的CP团队带来巨大资源配合和推广效应。

身为被富二代光环笼罩的男神,尽管王思聪在微博上以心直口快的吐槽被粉丝赞为“接地气”,但不羁言行的背后却是精明的连续投资:早在2011年8月,王思聪就宣布强势进入电子竞技,收购CCM战队并随后改名InvictusGaming(IG)俱乐部;2013年4月,王思聪就投资就投资400万美元参与汪东风创立的云游控股B轮融资,获得了云游控股1.05%的股权;2014年8月,王思聪以590万美元获得乐逗游戏1.3%的股权;随后王思聪再接再厉,推出PandaTV并签下大牌明星主播。投资的四家游戏公司之中,已有两家(云游控股、乐逗游戏)先后IPO成功。

而成功投资的背后却是对产品质量的看重,诚如他自己所说“只想认识那些有真正想法和创造力的人,投资那种可以产生出伟大杰作的产品,所以更注重项目的质量。

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