直击2015WMGC:畅思广告李健??手游推广,大有可为

2015-8-3

  然而李健认为,如今单纯的效果广告远不能满足手游推广的需要,他在演讲中谈到, 2014年底,游戏行业已经占据网络服务业广告主的半壁江山,而随着手游的进一步发展,这一比例将迅速扩大,未来的手游推广方式,将是以数据和技术为基础、以创意为先导、以营销品牌化为目的全案立体营销推广。在整个推广期间,将结合效果广告、品牌广告、自媒体、公关传播、跨界平台(电视节目等)等推广方式形成全方位传播矩阵,同时,反过来说,这其中的每一块都还需要我们精耕细作下去,比如在效果广告层面,要对原生广告进行更加深入的探索;在品牌广告层面,要细致分析受众需求,实现精准投放;在公关传播方面,要充分运用新媒体,传统媒体进行全媒体联动,所以说,手游推广大有作为的空间还非常广阔。

    

  手游全案立体营销推广示意图

  在刚刚过去的畅思广告2015年战略发布会上,畅思广告重磅推出了一站式手游推广解决方案??G-pro。

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