从红人女优到明星偶像:手游代言回归主流
2015-5-29
苍老师不会因为玩家尝试了她代言的游戏,就大送高清无码写真;冲田杏梨G罩与游戏内容没有任何关联。即使男性手游玩家依旧是以年轻男性群体为主,如果因为情色话题才去接触手游,那该手游的内容对他吸引力不会太大,日抛周抛型用户居多,反倒不如以主流青年明星偶像代言做宣传的产品的后续表现。
当然,对于产品粗糙成本较低、抱着坑一笔就去跑心态的手游运营商,这招可以频频祭出,二则也为众多红人女优,开辟了一条赚钱新途径。
告别红人女优:手游代言人应是正能量偶像
文化部早在2010年就发布了《网络游戏管理暂行办法》,要求游戏企业坚持社会效益优先,保护未成年人优先,规范自身的市场经营行为,为网络游戏用户提供健康、绿色的网络游戏产品和服务。但这一要求并没有得到部分手游运营商的重视。
绿色健康的网络游戏产品,首先要求代言人必须是正能量偶像明星,能够引导青少年群体树立积极向上的价值观。
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