手游红利逐渐消失,研运一体化下的精品打造或成关键

2015-1-15

  除此之外,玩家手游付费率低、手游存活周期短仍是当下手游发展重要阻碍因素。在付费方面,仅有2.1%的手游玩家曾为手游付费过,付费群体中20元以下消费占六成。同时,38.6%的玩家表示会因为一款手游玩的时间过长,从而失去兴趣。游戏操作体验差、付费项目、游戏内容设置等均成为用户放弃一款原因的重要原因。

   

  互联网观察人士认为,2015年或许是游戏整体产业真正的里程碑,那些靠比拼吹牛和简单抄袭获得的“成功”将愈发难以长久维持,打造精品手游或成为突围关键。而CMGE中国手游CEO肖健在解析游戏行业变化时则提到,目前市场整体精品游戏减少;中国手游将继续增强“产品力”即精品游戏的打造和储备能力。2015开年,其就发布了精品力作《喜羊羊快跑》。另外,新锐发行商梦想手游发布的《超凡特工》《风暴传说》等精品之作也备受欢迎。其中《超凡特工》AppStore首发即拿下榜单第二,并在保持榜单前三的排名长达一周。

  手游行业或迎来大洗牌,研发一体化趋势凸显

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2014Q3,中国手机游戏用户规模达4.62亿人,环比增长3.1%;整个手游市场规模达79.5亿,增长率仅11.7%,较上一季度明显下降。目前,经历了2013年的高速发展后,中国手机游戏市场的用户规模已初步形成。对手游开发商而言,未来用户的获取方式将从海量导入方式过渡为精准营销阶段。艾媒分析师认为,2015年中国手游市场或迎来真正的大洗牌。

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