《我去闯江湖》联手箭牌糖果掀起手游跨界合作风暴
2014-9-7
据悉,此次合作在有米游戏及箭牌内部均十分看好。但业内不少人士对于箭牌这样的快消品巨头选择与有米游戏这样的新锐发行商合作表示疑问。箭牌Ecommerce End to End Director Roman Zhu则表示,“此次合作箭牌之所以会选择有米游戏,一方面在于有米在移动端有着雄厚的实力,另一方面则在于箭牌产品的用户和《我去闯江湖》的用户群是非常契合的。《我去闯江湖》主打全时语音交友,和箭牌的目标用户一样都非常年轻,而且网上消费都是他们的习惯甚至爱好,基于这样的一个用户调性,和《我去闯江湖》合作我认为是明智的。而有米游戏市场总监周进则表示, ”有米游戏作为新锐的手游发行商,除了传统的发行模式之外,一直在尝试各种创新的推广模式。箭牌作为全球糖果领导者除了拥有强大的品牌号召力,还拥有庞大的销售覆盖网络和消费群体。在我看来此次合作双方可以结合各自优势进行资源互补,而有米游戏会全面利用自身在移动端的优势资源推动此次合作,达到双赢!“
对于本次合作的预期,Roman Zhu表示,“对于箭牌来说,这是种全新的合作方式是新的探索,箭牌非常乐意进行这样的尝试,也相信这样的合作对我们箭牌或对有米都有着极大的帮助。
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