这才是火影 《火影大人》五大正统特色

2014-8-28

 
  《火影大人》也正是看中了原作特有的忍者战斗特色,在游戏中植入“忍界大战”这一概念,创造出国战这一特色玩法。在游戏中,玩家一开始就被分在火之国、风之国、水之国、雷之国、土之国这五大国中,当国战开启时,玩家将代表本国掠夺他国资源,瓜分别国领土,五大国激烈冲突,一触即发!
 
 
最亲和的火影体验
 
  我们最初的设计理念是让玩家一进入游戏就能够感受到扑面而来的火影视觉冲击,因此我们选取了各国的著名建筑为背景,火之国的历代雕像、风之国的沙漠奇观等。最上方,我们决定放已有忍者小头像,因为这样既方便玩家查看阵型情况,也能增加火影粉丝的亲切感。另外,玩法的选择我们决定采用滚动模式,这样可以让玩家不至于太单调,并且滚动的建筑也都是火影中熟悉的场景,如一乐拉面馆、忍者村、忍具商店等建造毫无违和。
 
动漫特色带入游戏玩法
 
  《火影大人》除了国战是按照动漫忍界大战的思路设计,还有世界BOSS-讨伐晓组织、国界-边界碑之争、纲手猜拳等多项特色玩法!
 
  要玩就玩最忠实的火影手游,带你重温那让人潸然泪下的剧情,带你从那看似笨蛋有着大智慧的笨蛋鸣人身上学到,何为坚韧,何为友谊;精美的UI设计以及上百种忍术动画让你仿佛自身也投入了神奇的忍术世界;忠实+全新创作的拉面大赛、忍界大战、猜拳、晓之讨伐等原汁原味玩法让你流连忘返!
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