昆仑游戏将推手游“第二剑”《无双剑姬》

2014-8-27

  值得一提的是,《无双剑姬》的KM3D引擎为昆仑游戏自主研发设计,旨在解决一般商业引擎在大型MMO中表现较差的问题,KM3D引擎针对移动端进行了高性能优化,大大提升游戏流畅度和画面表现力,支持角色实时光照、局部实时阴影等多种光照效果和粒子特效,可实现无缝大世界和真实场景互动,并且能自动匹配移动端GPU,发掘硬件性能,提升运行效率。

  昆仑游戏以《武侠Q传》《剑魂之刃》《海岛奇兵》等多款手游的连续成功奠定了在国内手游发行的领先地位,并在日韩、港台、欧美等海外市场成功完成全球发行网络布局,2014年更投入10亿元推动手游业务发展,在全球范围内收购、代理精品手游,强化渠道合作的同时,大力加强自主研发,海外、国内、自研全面发力。暑期推出的“第一剑”横版格斗手游《剑魂之刃》曾创下安卓首日流水破百万、IOS付费榜第一等佳绩,作为“第二剑”的《无双剑姬》表明了昆仑对自研产品的决心,游戏首测时间目前尚未公布。

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