《决战喵星》制作团队椰岛工作室专访

2014-8-14

A:独立游戏其实并没有与商业化对立过,只不过经常给人一种不太赚钱的感觉。其实欧美有很多独立游戏非常赚钱。独立游戏是具有商业价值的,甚至还带有一定的前瞻性。所以,问题不是独立游戏要不要商业化,而是如何商业化。如何在商业化的过程中,不丧失独立游戏的质感,这是一个很大的课题。关键是要理解我们的用户,了解是谁在玩我们的游戏,我们要怎么服务于他们,这是椰岛正在致力于解决的问题。

Q:基于什么情况独立游戏团队接受外来投资?之前椰岛工作室接受游戏工场的投资,这又是出于什么样的考虑?

A:我们去年发现中国手机游戏市场增长非常迅猛,而市场环境又及其复杂。所以,我们希望能找到一个好的帮手,帮助我们打开中国市场,另外呢,我们也需要一些资金扩大规模,更快的把我们过去几年中得到的一些经验注入到更多的产品中,以应对迅速增长的市场。所以,当时觉得是时候融资了。游戏工场,是一个服务性的投资机构,这一点让我们感觉特别好。它不太会干涉我们的发展方向,而是在我们需要的时候助推我们。它还有Forgame的资源可以给到我们,让我们的国内发行更顺畅。

Q:椰岛工作室与游戏工场双方除了投资方面还进行了哪些合作,从CP角度看,你觉得和游戏工场合作对于你们而言,最大的帮助是什么?

A:我们与游戏工场在招聘、国内发行运营甚至联合开发,这些方面的合作或是已经开展或是即将开展,我非常期待与游戏工场的进一步合作。

通过本次访谈,我们认识了一个热爱游戏而且富有个性的团队。不难看出《决战喵星》的成功与椰岛工作室对游戏的执着是分不开的。“不忘初心,方能始终”,从对Wesley的访谈中深刻的理解了这句话。希望今后椰岛能发展的更好,并且一直保持这颗“初心”走下去。

12345阅读全文

相关游戏

最新合集

相关文章

网友评论

    加载更多
    回复 [1楼 ]取消回复