手游行业乱象频现 泡沫期差异化才是关键

2014-3-6

   数据显示,2013年,国内手游用户总体数量,较之2012年增长超过248%,用户总数达到3.1亿人——在同时期国内移动互联网总人口基数也不过6.52亿人的情况下,这样的增长速度无疑是令人吃惊的。然而,在华丽的数据背后,同样无法掩盖的,则是知名IP被滥用、产品同质化严重、高质量精品匮乏等等乱象。更由于逐利而来的资本大量涌入手游市场,更导致市场泡沫的进一步形成。
 
 
 
 
    那么,在手游泡沫越来越大,尚不可见的未来市场风险也在不断酝酿的今天,对于真正有心立足手游市场的研发、运营团队来说,又究竟该如何把握市场脉搏,该如何在当前的环境下,找到一个长久、平稳,且拥有足够风险抵御能力的发展模式?
 
    对于手握着微信、手机QQ的腾讯,掌握着360手机卫士的奇虎360,以及坐拥搜索引擎、视频门户等一系列优势产品的百度来说,移动互联入口的掌控权,将使得他们在未来的手游市场角逐中立于不败之地,并最终掌握手游市场大半壁江山的话语权。
 
 
 
 
    而对于在巨头瓜分后有限的市场空间里求存的新兴团队来说,又该如何自保,如何在确保生存的前提下谋求更广阔的未来前景?
 
    对此,9158手游平台负责人张伟在9158发布旗下首个手游产品《三国志国战版》时,便对到访媒体表示:“9158涉足手游领域,当然不会有什么超越腾讯、360之类不着边际的想法,但也决不是投些钱入场,观望观望就走的‘过路客’。9158手游团队的目标,是成为同时具备出色研发和运营能力,并能够借此在国内手游市场占据自己一席之地,真正扎根手游领域的优秀团队。”
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