邢山虎致信4500万玩家《我叫MT》2014年计划曝光

2014-2-18

春节前的两个月,我的时间表很忙。从行程上,年底行业年会多,最忙的20天里跑了7个城市,还有公司的管理年会等等;从项目上,公司春节前第一个代理产品上线,佣兵上线,从研发到产品到营销,忙得焦头烂额。
 
再加上公司几个游戏轮流玩,有时候真是恨不得公司有一位专职CEO,自己能够退到产品层面,专心玩游戏,专心做更好玩的游戏。
 
春节期间,拉着公司还在北京的高管,每天都开会到9点半以后。节后,总算有时间重新把自己60%以上的时间投入到《我叫MT》开发和运营中。
 
在2014年,《我叫MT》上半年的开发和运营计划大概如下:
1、 基于LBS地区的全区跨服战争即将开放:基于全区全服的数据,每天有超过200万玩家登陆MT,我们实际检测过,包括西藏、青海、新疆等西部地区,每一个县城都有超过100个MT玩家,在华北、华南、华东等地区,在任何一个县城,随便圈定一平方公里,都有10个以上的MT玩家。全区跨服战之后,玩家的互动会更加紧密;
a) 开放LBS的BOSS系统,当一个玩家的实力足够强大,会被定为所在地区的世界BOSS;
b) 开放LBS的擂台系统,玩家可以与附近的玩家争夺擂台,最终守擂成功的玩家,可以获得海量奖励;
2、 更high更刺激的游戏画面系统:
a) MT的战斗特效会得到极大提升,效果更加绚烂,会充分运用手机震屏、光效、音效,会出现卡牌击飞、击碎、腰斩等效果;
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