《全民英雄》主流阵容减速流和眩晕流的技能对比
2013-12-16
眩晕机制:只计算最长时间的眩晕,而不会线性叠加。
比如说冰魂冰住一个怪(3秒),但在1秒后,人马再眩晕这个怪(2秒),那么总的持续时间只有3秒,和冰魂单独控制这个怪是一样的。
另一个例子是,人马先晕住这个怪(2秒),但在1秒后,冰魂冰住这个怪(3秒),此时3秒时间最长,那么总的持续时间为4秒(1+3=4)!
半人马酋长
【英雄类型】力
2013-12-16
比如说冰魂冰住一个怪(3秒),但在1秒后,人马再眩晕这个怪(2秒),那么总的持续时间只有3秒,和冰魂单独控制这个怪是一样的。
另一个例子是,人马先晕住这个怪(2秒),但在1秒后,冰魂冰住这个怪(3秒),此时3秒时间最长,那么总的持续时间为4秒(1+3=4)!
半人马酋长
【英雄类型】力
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