三点“征服”骏梦 中国手游豆玩游戏千万费用推《指上谈兵》
2013-11-22
作为上海骏梦首款手机游戏,《指上谈兵》自身颇具亮点:创新推出2D即时战斗策略玩法,首创半即时制战斗操作,玩家进入战斗场景后可以手动操控部队,一圈、一划、一点即可攻城掠地、施放技能,真正实现“斗智斗勇我的战斗我做主”,打破传统卡牌手游局限于拼卡牌、拼数值的“自动无脑”战斗模式。而该款产品在前期的测试中,次日留存率高达60%,七日留存30%以上,8%的付费率,远超国内一般游戏水准。各大渠道均给予较高评级,其玩法更被认为即使放在全球范围,也是属于绝对创新的。
对于《指上谈兵》这款年度卡牌大作,骏梦本身也寄予厚望,希望通过它树立骏梦精品手游的品牌,因此对国内地区代理公司的要求极其挑剔。知情人士透露,包括中国手游在内的多家国内顶尖移动游戏发行商均曾参与争夺此款产品,但最终花落中国手游豆玩游戏,个中缘由为何?
第一,雄厚的资金成本。从年初至今,中国手游在美股市场的涨幅已经超过500%,近日更爆出中国全国社保基金理事会将以每股ADS股份14.50美元的价格,认购中国手游103.5万股ADS股份,折合人民币近亿元。如此强势的股价表现,正是对中国手游强大实力的充分认可。在当前激烈的市场竞争环境下,虽然钱不能解决一切问题,但充裕的资金却可以在保证产品发行时能够抢到更多的资源,获得更好的市场曝光率。
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