无尽终有尽三部曲终章《无尽之剑3》评测
2013-9-21
无尽之剑系列开创了一个全新的游戏模式,即通过点击、滑动屏幕来控制角色进行招架、格挡、躲闪、破击、突刺、连击等在内的多项动作组成的战斗系统,由于战斗过程多是在屏幕上划来划去,玩法很像更加大众化的切水果游戏,因此无尽之剑系列又被成为“无尽切切”,无尽系列开创的这一战斗模式被后来的很多游戏所模仿,例如血之绝境、角斗士等等。作为系列的第三部作品,本作在战斗系统方面沿用了原本的战斗系统,由于变化不大,这里就不在赘述。
2013-9-21
无尽之剑系列开创了一个全新的游戏模式,即通过点击、滑动屏幕来控制角色进行招架、格挡、躲闪、破击、突刺、连击等在内的多项动作组成的战斗系统,由于战斗过程多是在屏幕上划来划去,玩法很像更加大众化的切水果游戏,因此无尽之剑系列又被成为“无尽切切”,无尽系列开创的这一战斗模式被后来的很多游戏所模仿,例如血之绝境、角斗士等等。作为系列的第三部作品,本作在战斗系统方面沿用了原本的战斗系统,由于变化不大,这里就不在赘述。
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