还原最真实的战争《使命召唤:突击队》
2013-9-12
《使命召唤》系列在众多射击游戏当中,画面的确不是最好的,但是场面表现力却丝毫不亚于其他一线大作。iOS版的《突击队》也是如此,开场动画和菜单选择界面依旧大气,人物换子弹和攀爬跳跃的动作,AI之间的对打姿势等等都很到位,场景渲染上面也算是比较出色的,特别是夜景战斗模式下深邃的画面非常吸引人。厂商为了游戏的流畅性,在画面上做了牺牲,虽然没有那些以画面见长的虚幻3射击游戏来得炫酷,但完美的运行帧数弥补了这一缺陷。
游戏包括战役模式和生存模式,任务选择界面用的是全球地图,高端洋气上档次而且战略感十足,完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自己的战斗风格。对于一些并非深入玩的射击游戏爱好者来说,枪械、装备选择界面太过复杂反倒会造成反感,游戏中贴心地制订了不同作战方案和风格的默认装备让玩家挑选,平衡、暗杀、狙击、强袭等不同侧重点,同时玩家也可以自己选用枪械,对像小编这样又懒又小白的人来说还是非常有亲和力的。
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