《炉石传说:魔兽英雄传》揭秘 制作人谈任务与英雄升级
2013-8-26
Blizzard 旗下 PC/Mac/iPad新款策略卡牌对战新作《炉石战记:魔兽英雄传》此次参展欧洲最大电玩展 Gamescom,游戏执行制作人朱振英(Hamilton Chu)分析游戏任务系统、英雄升级、游戏对战牌桌四周的小游戏等设计与对目前北美封测观察等内容。
《炉石传说:魔兽英雄传》继北美开放封测后,这几天也在 Gamescom 展览开放玩家现场体验,吸引不少玩家排队游玩。朱振英在现场接受巴哈姆特 GNN 等台湾媒体访问,以下为访问内容整理:
Q:游戏目前开放 9 个英雄职业,还会新增吗?
朱振英:现在研发团队焦点主要是努力让《炉石传说:魔兽英雄传》尽快上市,因此在上市时应该就先是这 9 个英雄。而我们还在扩充单人的部份与强化电竞的元素,未来希望观察玩家的反应如何。
Q:游戏上市时,有考虑推出典藏包吗?
朱振英:我们没有打算在上市推出典藏牌卡包计划。目前有的就是会有金卡特别版本,金卡本身角色能力不会有所不同,但是会有金色边框以及一些酷炫的动画效果,像这次参加封闭测试的玩家,都将有机会拿到一张哥布林金卡。
Q:那未来卡牌有可能考虑加入《暗黑破坏神》、《星际争霸》系列来当作特殊英雄吗?
朱振英:由于这是基于魔兽争霸系列设定的游戏,背景是在魔兽争霸故事中,而角色、职业、动作等变化都源自于这方面的灵感,因此并没有加入其他系列角色的计划。藉由《魔兽争霸》系列背景所创造出来的角色可以很史诗也很广泛,从伊利丹到鱼人都可以应用在游戏中,不管是有没有玩过《魔兽争霸》、《魔兽世界》游戏的玩家也可以轻易上手,我们也希望藉此让更多人爱上魔兽的故事。
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