《群侠传》本周登陆iOS和安卓平台 与你相约公测之日

2013-8-26

2013的中国武侠题材手游群雄争霸,一场关于中国武侠手游的“王者之战”早已暗潮汹涌,由掌趣科技打造的武侠题材手游力作《群侠传》此时盟主驾临式的“王者出现”,强势加入角逐者的行列。究竟这款即将于本周登陆iOS安卓平台的游戏表现如何?今天就让我们来小窥其中内容一二。
特色一:全新“武技”系统
武侠题材的游戏多为RPG类型,而《群侠传》更注重的是养成和对战。所以《群侠传》对武侠技能体系进行了全新设计,包括侠客技能、缘分搭配,流派设计等,众多技能体系背后所呈现的是更丰富的组队和打法,上百个风云侠客可供收集,玩家可以养成喜爱的侠客并组成属于自己打法的队伍。上手容易但变幻无穷,玩家将不会因简单的招式互砍而感到乏味,每次都会有新的惊喜和发现。
特色二:充满挑战的战场AI
传统武侠手游乏味的通病在于其千篇一律的战斗系统,站桩式的“你砍一刀,我给你一剑“,节奏沉长,乐趣顿无。《群侠传》在战斗系统中新加入了BOSS技能AI以及各种战场智能AI,尤其是战场智能AI值得一提,该AI是在转珠盘上出现特殊的转珠,包括炸弹、瘟疫、拳掌、破绽等不同效果,玩家要在规定回合内消除掉这种特殊转珠,否则会受到转珠效果的影响。智能AI的加入使战斗节奏更加激情,游戏也变得更具趣味性。
特色三:独有特色的战场评分
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