《神鬼幻想》主要系统玩法详细介绍

2013-8-22

        ㈤特性

        每个怪物最多可以同时持有3个特性,一般高阶怪物才会持有较多较好的特性       

        ㈥特性选择

        主怪物和副怪物的所有特性排列在玩家面前,如果有两个相同的特性,列表中会出现同类高一阶的特性(如果有),并且此特性留存概率上升,玩家按自己想要的顺序,依次点击面板上特性,给他们排序,同类特性只能选其中一个,然后按顺序依次概率决定该特性的去留,每个特性概率是独立结算,失败则顺延到下一个特性,成功的话,则成为主卡牌的新特性,直至3个格子填满,填满后剩余未结算特性直接丢弃。选择中连续失败的次数越多,结束后发生变异的可能性会越大,变异会将随机特性格中的特性,变成另一个需求值一致的特性,空格子需求值视为0。主卡拥有的特性选择留存时,有额外概率加成       

        ㈦初始怪物

        玩家在系统教学时,就可挑选一个系统赠送的可爱的稀有怪物       

        5.探险和任务

        可以执行的工作分为两种,一种是自由探险,一直存在,没有次数和时间限制,但在随机时间段的随即地点会有额外事件的加成,另一种是委托任务,每12小时会刷新一次,完成任务中不会享受对应区域的奖励,活动任务花费时间和消耗性动点不等,完成后会自动在上次的探险的地点开始自由探险,船永远不会空闲,自由探险按时间积累奖励,任务则完成后一次领取奖励       

        自由探险时可以随时改变了船员配置,任务则会同时锁定船只和任务,不能更换船员,放弃任务,刷新任务也不会更新       

        地区时间以1小时为周期重新刷新,在发生时间内前往该地区就能在接下来整个一小时内享受事件效果       

123456789101112131415阅读全文

相关游戏

最新合集

相关文章

网友评论

    加载更多
    回复 [1楼 ]取消回复