《魂弹来了》评测:独特的弹珠式战斗 创意无限

2013-8-17

《魂弹来了》这款游戏的名字也许会引起很多误会,实际上这并不是一款无厘头恶搞游戏,相反从剧情到玩法都比较严肃。独特的弹珠式战斗是本作最大的亮点。在众多三国题材游戏中算是脱颖而出,其独特的游戏理念相信可以征服不少玩家。

一、游戏画面 7

本作抛弃了唯美、卖萌等主流画面风格,采用了怪异的人物设计。对审美疲劳的玩家来说可谓是一个惊喜。但是这个新颖的噱头在实际运用中却不尽如人意,整体视觉效果相对粗糙,代入感有所欠缺。

战斗画面

画面展示

二、游戏音乐 6

弹珠碰撞时没有相应的音效设计,无形之中降低了游戏的激烈程度。但是背景音乐的选取与游戏节奏比较吻合,为战斗过程增色不少。如果配上音效那么一定会是个不错的听觉体验。

三、内容设计 7.5

初入游戏,需要玩家选择想象和初始的武将,游戏玩法就是两方阵营互相弹射弹珠,看似简单却需要一定的操作,这种看似打方块却又不是打方块的战斗模式不得不说是一大创新,丰富的武将使每一颗弹珠都是独一无二的,在弹珠互殴中玩家可以充分享受到对攻的快感。

画面展示

武将选择

游戏中除了攻破对方城墙外还有一种方式可以取得胜利,那就是消灭对方所有弹珠。每一颗弹珠都代表了一名三国名将,其属性各不相同,所以在单挑中属性较弱的一方难免被斩于马下,失败的弹珠将消失。这一设定让战斗的结果更加丰富多变,提高容错率,加强了休闲性的同时还让游戏变得更加热血起来。

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