《几何冲刺》评测:虐心!赋予玩家反应力极大的挑战

2013-8-17

二、游戏音乐 8.5

游戏最神奇的地方在于,音乐节奏和玩家的跳跃节奏几乎同步,如果你对音乐很敏感的话,说不定可以闭着眼睛,踏着节奏就可以多开所有的陷阱,相当有意思。另外根据不同的关卡,也配上了不同的背景音乐,给人非常丰富的听觉体验。

三、内容设计 8

游戏目前共有7个难度不同的关卡,最后一页的COMING SOMM似乎意味着数量还有继续增长的趋势。游戏中各种复杂障碍组合以及各种藏在暗处的尖刺配以略快的游戏速度足以分分钟置玩家与死地,而且每一关的长度十分场,少有不慎就得回到起点重新挑战,玩家又得重新面对那些已经虐过千百遍的路段。

关卡选择

画面展示

画面展示

游戏每一关共由两个场景轮流组成,一个是跳跃的奔跑场景,而另一个则是飞行场景,在这个场景中玩家需要根据地形的起伏来控制飞船的高度进行回避,两个场景交替仙界,在总共通过四个场景后玩家才能抵达终点。

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