《气球塔防对战版》评测:当一回猴子战队的指挥官
2013-8-16
原本以为以玩家为对手加上塔防的规则会让游戏时间拉的过长,但其实当双方都选择进攻模式时,彼此快攻还蛮容易分出胜负的!不过当然还是没有短到等车期间就能结束一场比赛的程度。
总结而言,游戏应该可以说以超乎预期来形容,原该扎实布兵的「塔防」规则与「即时对战」的概念搭配相性意外的合适!游戏核心诉求明确,各方面系统的协调也拿捏甚佳,是款可以仔细钻研的作品。有兴趣的玩家不妨下载游戏,来当一次猴子战队的指挥官吧!
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