《功夫弹射 Kung Fu Jumpu》评测:开创格斗史先河
2013-8-14
怎么样,是不是感觉这个玩法很?很坑爹,因为一开始你完全不清楚各个角色四种招式的攻击判定和距离,只能在一次次弹射中掌握手感,远程冲击波、飞镖、半蹲膝撞、近身连环脚、升龙拳、远距离飞踢等等等等,这些都是有特定的攻击判定的,比如有些只在起跳、上升过程中能攻击到对手,有些则会在向下急坠中碰到对手产生伤害。当然要把握这些还不算游戏的难点,游戏更难的地方在于,你不仅要控制好弹射的距离和方向,还要预判对手的动作,才不至于浪费时间与精力。
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