《猎神OL》图文评测:值得一玩的魔幻ARPG手游
2013-7-22
【战斗】8.0
前面说过,《猎神》的ARPG要素系统非常成熟,战斗时的打击感与ACT动作游戏毫无差别,而且采用了FTG格斗对战游戏的连击点数这个小要素。副本有故事模式和生存模式两种选择,因为笔者的等级比较低,生存模式还没有开启,应该就是难易度和掉落装备品质的区别吧。
2013-7-22
【战斗】8.0
前面说过,《猎神》的ARPG要素系统非常成熟,战斗时的打击感与ACT动作游戏毫无差别,而且采用了FTG格斗对战游戏的连击点数这个小要素。副本有故事模式和生存模式两种选择,因为笔者的等级比较低,生存模式还没有开启,应该就是难易度和掉落装备品质的区别吧。
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