酷爱僵尸游戏的看过来:《冰霜之塔2:僵尸跳跃》评测
2013-7-16
从《冰霜之塔2》开始,游戏的表现方式就已经从横屏转向了竖屏,当然这对于一款跳跃游戏来说无疑是最佳的视效体验,《冰霜之塔2:僵尸跳跃》当然也不例外。其实该系列跳跃游戏要推出这么一款僵尸主题鄙人觉得一点都不意外,想想 iOS 平台上的系列游戏作品,无论是 RPG、STG 还是 SLG,各路开发商总要想方设法整一个僵尸版本或是僵尸模式,所以该作的诞生也只是顺应了时代潮流罢了。
2013-7-16
从《冰霜之塔2》开始,游戏的表现方式就已经从横屏转向了竖屏,当然这对于一款跳跃游戏来说无疑是最佳的视效体验,《冰霜之塔2:僵尸跳跃》当然也不例外。其实该系列跳跃游戏要推出这么一款僵尸主题鄙人觉得一点都不意外,想想 iOS 平台上的系列游戏作品,无论是 RPG、STG 还是 SLG,各路开发商总要想方设法整一个僵尸版本或是僵尸模式,所以该作的诞生也只是顺应了时代潮流罢了。
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