《我叫MT》开发新玩法 未来增长靠三四线用户
2013-7-12
《我叫MT》也在思考下一步发展。当前《我叫MT》8成用户来自一二线城市,随着这些地方用户饱和,其更大增长空间在三四线城市:这也在于三四线城市新生事物普及率比一二线城市晚三个月到半年。邢山虎说,《我叫MT》将针对这些地区做针对性开发。
获得单个用户成本达5元以上
尽管《我叫MT》已是国内月流水最高手机游戏之一,长期居于手游排行榜前列,不过,邢山虎也开始抱怨手机游戏越来越难做,其原因在于,尽管《我叫MT》注册用户中30%以上玩家靠口碑推广加入,另一部分靠自然增长,广告依然是《我叫MT》巨大支出。
邢山虎说,手机游戏排行榜前十名的企业都很挣钱,一个月几百万是起跑线,基本上一天两三万个人民币,十名到二十名可能一天1万或一天1.5万。再往上走到五十名一天就只有八千或五千,到一百名就更少。对于刚刚上线的游戏来说,游戏刚推出来时往往有惊喜,关键问题是,这种赚钱势头是否可以延续3个月或1年时间。
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