《炫斗三国志》难度调整兼顾平衡练功房体验升级

2015-10-19

三国时代,要想脱颖而出,除了名士举荐外,厚积薄发也是相当重要的。为此诸葛结庐隆中,孙权劝学阿蒙。《炫斗三国志》作为一款以三国为背景的手机游戏,在游戏里沿袭了三国时代“厚积薄发”的精神核心??玩家要想快步鲸吞天下,除了挥兵而起,四面立威外,还需不断训练,熟练麾下爱将连招、战技,争取战场快速反应,达到从容掠阵夺城的目的。

鉴于这个目的,《炫斗三国志》将练功房体验再次升级。调整并优化了每个武将的特训表现,随着玩家麾下武将等级提升,众多较为复杂但操作简捷的武将连招也将予以解锁,使玩家在潜移默化中,成为麾下能人辈出的一代雄主,在虚拟世界里轻松建功立业。


难度调整 兼顾平衡


《炫斗三国志》练功房可以视作玩家熟练无摇杆触屏连招操作的“启蒙教室”,和回顾既有连招、解锁全新招数的“实习基地”。在优化上就更倾向于对玩家体验的升级,延续固有进阶模式实景教学,自由模式自由发挥外,对双模式下的多武将临阵表现做了润色,确保了玩家的操作灵敏度和武将动作的同步率。

对曾参与测试的玩家提出的“部分武将动作编排太过复杂,导致发动有效连招难度较大”等意见,在升级版的练功房里,进行了准确表述。对于难度较高的连招动作予以重新调整、编制,以满足绝大多数玩家的需求。较为平衡的难度设计,顾全了新老用户的心理预期。玩家可以在进阶模式下较为舒适的完成连招“教学”,并通过自由模式的反复淬炼,熟能生巧,成为碾压战场的当世军神。

设计优化 体验更加友好


除了降低了练功房连招体验的难度,增加游戏的易用性,避免玩家产生强烈挫败感外。

12阅读全文

相关游戏

最新合集

相关文章

网友评论

    加载更多
    回复 [1楼 ]取消回复