《刀塔撸啊撸》三线MOBA的玩法猜想加主角系统
2015-6-30
MOBA是自进入2015年后,手游圈里最被频繁提及的关键词,众多媒体纷纷预测MOBA类型的手游将在今年获得大满贯,而众多厂商也纷纷立项,陆续推出各式各样的MOBA游戏。只是如何将《英雄联盟》、《DOTA》这样经典的MOBA刺激感呈现在手机上,也成了各类MOBA游戏最为纠结头痛的问题。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。但不同于传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。
《刀塔撸啊撸》是款真实三线MOBA手游,延续DOTA经典的三线对战玩法,虽然官方还未曝光具体操作,但并不妨碍玩家们对这款游戏的猜想。据悉,这款游戏将还原DOTA里的英雄们,并加入了主角系统,让玩家更有代入感。采用DOTA正版装备公式,还有特色的坐骑、翅膀系统,但这些都不是核心操作的信息,这款游戏到底会以怎样的方式来诠释三线战斗呢?
【视角切换】
视角切换也许是《刀塔撸啊撸》选择的方式之一,虽然加入主角系统,但是依旧可以兵分三路进行对战,然后通过切换三路英雄的视角实现三线MOBA的玩法。
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